eSports
UNAM, el Tec… universidades mexicanas van por eSports: Ya entrenan gamers
Los eSports crecen: ya hay Liga Mexicana de Videojuegos y Liga de Videojueugos Profesional en México.
¿Por qué los eSports se han convertido en una industria multimillonaria? Estas son las razones
Los videojuegos y deportes electrónicos no solo son un modo de entretenimiento y diversión, ahora es una actividad que genera millones de dólares.
Worlds 2021: Todo lo que debes saber sobre las semifinales de ‘League of Legends’
Hace unas horas se jugó la primera semifinal desde Reikiavik, Islandia, entre DAMWON (DWG Kia) y T1.
La nueva maestría en México es.... ¡en eSports!
La nueva maestría en México es.... ¡en eSports!
Inauguran en CDMX el primer estadio de e-sports de Latinoamérica
La semana 1 de la Liga Latinoamericana de League of Legends se jugará los días 15 y 16 de febrero en este nuevo estadio, llevado a cabo gracias a una alianza entre Arena, TV Azteca y Riot Games.
¿Fan de los eSports? YouTube transmitirá las ligas de Call of Duty y Overwatch
El acuerdo de Google y Activision Blizzard le da al gigante tecnológico los derechos para transmitir la nueva Call of Duty League y la Overwatch League.
Los e-sports se acercan a los mil mdd… y enfrentan nuevos problemas
Este torneo puede terminar en casos como el del equipo FaZe Clan, que pide compensación por los daños a causa de la decisión de Tenney de abandonar su contrato. Pide millones de dólares: su parte de ganancias.
CDMX será sede del primer campeonato centroamericano de videojuegos de deportes
Es la primera vez que se hace un campeonato en estas regiones entre selecciones de países de deportes electrónicos, señaló José Manuel Romero, presidente Confederación de Esports de Centroamérica y el Caribe.
León será sede de la gran final nacional de League of Legends y Fortnite
Luego de campeonatos estatales y regionales, los ganadores disputarán su predominio en el Parque de Ciencias Explora.
Industria de los videojuegos en México 'pasa al siguiente nivel' y crece 9.1% en 2018
The Competitive Intelligence Unit reveló que el sector alcanzó los 27 mil 32 millones de pesos el año pasado gracias a un aumento en el número de 'gamers'.